SUDI MAMPIR WELCOMING AND THANKS A LOT FOR VISIT

Rabu, 04 November 2009

Nama Kelompok :

  1. Martius W. (31108206)
  2. Panji W. S (32108392)
  3. Rizky Akbar A. (31108725)

SOAL:

  1. Pada titik manakah dalam SLC (System Life Cycle) manajer memiliki kesempatan untuk membuat keputusan teruskan atau lanjutkan ?
  2. Jelaskan bahwa hubungan antara system dan criteria kinerja ?

JAWAB:

1. Setelah kelompok kami mengetahui beberapa fase dari SLC (System Life Cycle) di bawah ini, kelompok kami bisa menjabarkan dan menyimpulkan bahwa manajer mendapatkan kesempatan untuk membuat keputusan ,hal ini di karenakan pada fase itu seorang manajer akan dapat memperhatikan kebutuhan dari pemakai informasi serta dapat menentukan tingkat penampilan sistem yang diperlukan, apakah informasi yang dihasilkan akan memuaskan kebutuhan atau tidak? Apabila informasi tersebut tidak memuaskan kebutuhan pemakai, maka sebaiknya keputusan yang sudah dibuat diperbaiki kembali agar tidak ada kesalahan lagi dalam pengambilan keputusan.

2. Hubungan antara sistem dan kriteria kinerja adalah hubungan pencapaian suatu tujuan yang dinginkan. sebuah sistem akan dikatakan baik, apabila sistem tersebut sudah memenuhi tujuan. Untuk pencapaian tujuan tersebut, maka perlu adanya suatu syarat-syarat atau ketentuan-ketentuan untuk mengatur individu dalam kelompok organisasi agar lebih terarah kepada tujuan yang semula diinginkan.


Penjelasan SLC

SYSTEM LIFE CYCLE

SLC adalah proses evolusi yang diikuti oleh pelaksanaan sistem informasi dasar-dasar atau subsistem. Telah ada pendekatan implementasi tradisional sepanjang era komputer, dan ada perjanjian umum antara ahli-ahli komputer sehubungan dengan tugas-tugas yang dilaksanakan.

SLC terdapat dalam perusahaan yang menggunakan komputer. Pada kenyataannya SLC adalah sarana yang digunakan oleh manajemen untuk melaksanakan rencana strategis. Konsep life cycle menjadikan segala sesuatu yang tumbuh, menjadi dewasa setiap waktu dan akhirnya mati. Pola ini digunakan untuk sistem dasar komputer seperti subsistem pemrosesan data atau SSD.

System Life Cycle terdapat lima fase yakni :

1. Fase Perencanaan

Fase ini dimulai dengan mendefinisikan masalah dan dilanjutkan dengan sistem penunjukan objektif dan paksaan. Di sini sistem analis memimpin studi yang mungkin terjadi dan mengemukakan pelaksanaannya pada manajer.

2. Fase Analisis

Fase ini mempunyai tugas penting yaitu menunjukkan kebutuhan pemakai informasi dan menentukan tingkat penampilan sistem yang diperlukan untuk memuaskan kebutuhan tersebut. Fase ini meliputi penetapan jangkauan proyek, mengenal resiko, mengatur rangkaian tugas, dan menyediakan dasar untuk kontrol.

3. Fase Desain

Fase Desain ini meliputi penentuan pemrosesan dan data yang dibutuhkan oleh sistem yang baru, dan pemilihan konfigurasi terbaik dari hardware yang menyediakan desain. Desain system adalah ketentuan mengenal proses dan data yang dibutuhkan oleh sistem yang baru.

4. Fase Pelaksanaan / Implementasi

Fase ini melibatkan beberapa spesialis informasi tambahan yang mengubah desain dari bentuk kertas menjadi satu dalam hardware, software, dan data. Pelaksanaan adalah penambahan dan penggabungan antara sumber-sumber secara fisik dan konseptual yang menghasilkan pekerjaan sistem.

5. Fase Pemakaian / Penggunaan

Selama fase penggunaan, audit memimpin pelaksanaannya untuk menjamin bahwa sistem benar-benar dikerjakan, dan pemeliharaannya pun dilakukan sehingga sistem dapat menyediakan kebutuhan yang diinginkan.

Rabu, 21 Oktober 2009

FarmVille Lampaui 60 Juta Pengguna

VIVAnews - Bulan Oktober ini merupakan bulan baik bagi Zynga. Perusahaan itu memiliki satu buah game yang terus berkembang menjadi aplikasi terbesar yang pernah ada di Facebook, yakni FarmVille.

Aplikasi kedua mereka, Cafe World, juga terus menanjak ke papan atas aplikasi yang paling laris hanya dalam hitungan minggu.

Playfish, pengembang aplikasi terbesar kedua di Facebook juga memiliki bulan yang baik dengan pertumbuhan mencapai hampir 20 persen. Tetapi, Playfish tidak mampu menandingi Zynga yang mendominasi platform Facebook.

Seperti VIVAnews kutip dari Allfacebook, platform Facebook telah menjadi platform gaming yang sangat besar. Situs jejaring sosial tersebut berkembang menjadi industri raksasa dengan berbagai barang-barang virtual yang juga mendorong pertumbuhan pendapatan.

Saat ini FarmVille telah menjadi icon dari platform tersebut karena tidak ada aplikasi lain yang mendekati jumlah pemain game bertemakan pertanian tersebut. Rata-rata dalam sebulan, 60 juta pengguna memainkan FarmVille.

FarmVille dua kali lipat lebih banyak penggunanya dalam satu bulan dibanding aplikasi kedua yang paling laris yakni Causes. Dibandingkan dengan pengguna aktif harian, angkanya tiga kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan aplikasi Facebook iPhone.

Adapun aplikasi terpopuler kedua yang dibuat oleh pihak ketiga adalah Cafe World, yang hanya memiliki pengguna harian sedikit di bawah 7 juta pengguna aktif. Yang menarik, aplikasi tersebut juga dibuat oleh pembuat FarmVille.

Pencapaian ini sangat positif. Jika Zynga bisa menjaga tren seperti ini, perusahaan tersebut dalam waktu dekat bisa menyamai pendapatan Facebook.

Sebagai informasi, barang-barang virtual yang diperjualbelikan di Amerika Serikat tahun ini menjapai 1 miliar dolar AS. Sebagian besar transaksi tersebut berlangsung di platform Facebook. Tidak mengherankan jika Zynga menguasai sebagian besar transaksi tersebut.

sumber : yahoo.co.id

Tinggi Badan Pengaruhi Tingkat Rasa Cemburu

VIVAnews - Penelitian internasional telah mengungkapkan hasil yang mengejutkan: tinggi badan adalah salah satu faktor yang mempengaruhi seberapa besar rasa cemburu dalam hubungan percintaan.

Kesimpulan yang didapat ternyata, orang yang bertubuh pendek adalah kekasih yang pencemburu. Studi ini digelar oleh peneliti dari Universitas Groningen, Inggris dan Universitas Valencia, Italia, dan melibatkan 549 pria dan wanita.

Para responden diminta untuk menilai seberapa tinggi rasa cemburu mereka. Misalnya, saat pasangan mereka berinteraksi dengan lawan jenis, hingga batas mereka merasa cemburu.

Hasilnya, pada kebanyakan pria merasa takut dan tidak nyaman jika berhadapan dengan rival yang lebih tampan, menarik dan lebih kaya. Tapi, pada pria yang bertubuh tinggi, rasa takut ini tergolong rendah dibandingkan pria bertubuh pendek. Karena faktanya, pria tinggi umumnya lebih populer di mata wanita, sehingga mereka lebih mudah mendapatkan pasangan.

Sedangkan pada wanita, hasilnya kurang lebih sama. Mereka akan lebih cemburu jika rival mereka lebih cantik, dan lebih tinggi. Dan, pada wanita yang tingginya rata-rata 155-160 cm, rasa percaya dirinya lebih tinggi dibandingkan wanita yang tingginya kurang dari rata-rata.

Dari pengakuan mereka, pria cenderung lebih mudah tertarik pada wanita yang berpostur tinggi. Akibatnya, jika pasangan mereka berinteraksi dengan wanita berpostur lebih tinggi dari mereka, wanita akan mudah terbakar rasa cemburu. Lantas, bagaimana dengan Anda? Apakah tinggi badan Anda juga mempengaruhi rasa cemburu?

sumber : Yahoo.co.id